2024年5月31日
香港有不少历史悠久的老店,伴随岁月见证着无数人的故事,交织出一帧帧文化画卷。浸大互动媒体系早前首次与中环街市合作,让学生利用扩增实境(Augmented Reality, AR)等科技,创作动画和互动作品,呈现传统老店的故事,并于5月11日至6月16日在中环街市举行名为「滴~哒:岁月回响」的展览,向大众推广香港文化。
中环街市是香港历史最悠久的街市,经活化保育后容纳不少饶富香港特色的店铺。修读「移动定位叙事与游戏设计」科目的16名浸大学生,到中环街市访问「阮氏洋服」、「甄沾记」和「雅俗共想」三家店铺的负责人,并从店铺发掘灵感,设计配合现场的AR作品。
互动媒体系高级讲师、传理学学士(荣誉)电影主修(动画及媒体艺术专修)课程主任苏慧怡女士任教该科目,她表示:「该科目教授学生因应特定的情境,运用不同媒介来进行创意叙事。学生透过体验式学习,更深入了解香港的文化与历史,并藉着与中环街市合作,丰富他们的学习体验,更让学生的作品走进社区,与公众接触。」
展览结合历史、文化、艺术与科技,并加入互动元素,让参观人士投入其中。参观者先在中环街市入口领取展览指南和「滴~哒」手表,再用手机扫描表面图案,便可欣赏虚拟展品。另外,参观者还可以在不同位置扫描展览指南上的二维码,体验现实场景与虚拟动画结合后,所呈现的展览效果和参与互动游戏。
三年级学生何志鹏与组员访问了香港回归祖国前为驻港英军订制洋服和苏格兰裙的裁缝店「阮氏洋服」,认识到苏格兰格纹(Tartan)象征不同地区的特色。他们的作品《格.游 Tartan.walk》以AR方式呈现裁缝专用的人型模特儿,介绍苏格兰格纹的有趣历史,并展现「阮氏洋服」成功注册具有香港特色的格纹。志鹏说:「在创作过程中,我们根据中环街市的场地、人流等实际因素来改良设计效果,从中学习到如何平衡设计者与用家体验。」
何天恒同学与组员同样以苏格兰格纹为灵感,创作出互动游戏《王位之谜》,藉着三个家族争夺王位的虚构故事,展现不同格纹的独特之处。天恒说:「今次是我们首次与校外伙伴合作的项目,从构思故事、设计用家体验以至修复技术错误等过程中,我和组员均对细节一丝不苟,领略到不同阶段的创作体验。」
杂货店「雅俗共想」收藏大量香港旧物,施欣欣同学与组员发现店铺藏品中有不少招财猫,于是利用AR技术将招财猫变成巨型动画作品《愿望和胡须》,在中环街市的正门入口展出。欣欣表示:「当我们看见作品从构思到终于实现的一刻,真的非常难忘。全赖AR技术,我们的创作不再局限于在电脑萤幕上呈现,而是可以在日常生活中与人互动。」
黄佩珊和于乐瑶同学则在访问百年老店「甄沾记」时,遇到一名顾客特意前来为移民海外的祖母购买椰子糖,因而触动她们设计作品《糖盒回忆》画出婆孙的故事,连结两代人的回忆。
苏慧怡女士认为,这项目让年青创作者透过亲身收集故事,从自身感受出发设计作品,将香港历史与文化重新诠释。对于AR技术的应用,她表示:「在展览中运用AR有一定限制,但胜在能将想象的事物与现实生活结合。AR在创造文化及互动体验的潜力庞大,相关技术在未来将会继续优化。」