社創市集展現學生創新方案

2024年2月29日

「百年後,倖存者走出地下城,看見一個滿目瘡痍的廢土世界。在遙遠的天邊,烏雲的後面,有一個由變異野豬建立起來的城市,在那裏,人類與動物和諧相處…」

這是一個「劇本殺」遊戲(實境角色扮演遊戲)的故事背景,遊戲由一支浸大學生組成的社會創新隊伍創作。該隊伍結合創意遊戲體驗與戶外活動,藉此提升參加者對環境保護的認識,並推廣自然保育的重要性。

這支名為Bio-Leisure的隊伍,由修讀商業計算及數據分析的三年級學生周渝博和財務學三年級學生劉芊奕領導。渝博說:「我們很喜歡登山和露營,但注意到一些人在郊野公園留下垃圾,或餵飼野生動物,因而對自然生態造成影響。我們希望通過有趣而饒富意義的體驗,增加大眾對人類與自然生態關係的了解。」

Bio-Leisure 的創新概念去年於浸大的年度「社創籽」計劃中奪冠後,舉辦遠足活動並結合有關野豬棲息習慣的遊戲,結果大受歡迎,驅使隊伍設計出劇本殺,以進一步發揮對社區的影響。

該隊伍最近參加為期兩天的「社創唔龍ly」市集嘉年華,活動在校園匯聚24 支社會創新隊伍,分享為社區帶來改變的解決方案。

該嘉年華由創新服務學習中心的校園協作空間TriAngle主辦,是浸大首個同類活動。中心的創新督導黃田麒先生負責籌辦嘉年華,他表示:「今次活動為社會企業和由學生主導的社會創新隊伍提供平台,展示其創意和產品,向大學社群推廣自己的理念。」

促進可持續發展為活動重點之一。渝博除了Bio-Leisure外,還參與了創新項目「JOI」。他與團隊採用人工智能技術,研發智能感應器檢測和分析植物的生長需要,既提倡綠化環境,同時讓用家舒緩情緒。

另外,藝術及科技文理學士(榮譽)課程一年級學生組成隊伍Greenwashing VS Sustainable Brand,在嘉年華上推出創意卡牌遊戲。

她們的項目源自修讀「全球挑戰」一科的作業,透過學習可持續發展等重要的全球議題,運用跨學科方法來設計創新的解決方案。隊員羅亦騫說:「我們在課程中發現,一些機構或利用『漂綠』方式,透過市場推廣手法,誤導人們以為其商品是環保商品。所以,我們創作了這套卡牌遊戲,讓人們了解製品生產過程,從而區分漂綠和可持續服裝品牌。」

嘉年華為社會創新團隊提供機會接觸更多受眾,並獲得意見回饋,以進一步優化他們的項目。活動還包括音樂表演和手工藝工作坊等,在校園培養創業和社會創新文化。

20240125_Social_Innovation_Market-06634 20240125_Social_Innovation_Market-06634
創新服務學習中心總監林婉雯博士(左)與創新督導黃田麒先生負責籌辦「社創唔龍ly」市集嘉年華。