浸大「eMBody—流光起舞」沉浸式裝置

觀眾化身編舞者   開創未來娛樂新體驗

星期一,2026年7月20日

 

香港浸會大學(浸大)與大館由即日起至8月2日,呈獻由浸大製作的「eMBody—流光起舞」沉浸式互動裝置。該裝置融合表演藝術、人機互動和先進電腦圖像技術,讓觀眾化身編舞者,與虛擬舞者、影像和聲音互動,創造獨特的多重感官體驗。這是浸大「nVis 360 度沉浸式互動立體影院」(簡稱nVis)首次實現多人同步互動的藝術體驗,藉此探討沉浸式和互動的環境如何重塑表演者、觀眾和公共空間之間的關係,重新定義未來娛樂。

呈現「eMBody—流光起舞」互動體驗的nVis,是浸大「未來影院系統:下一代藝術科技」項目成果之一,由浸大視覺藝術院講座教授兼視覺化研究中心總監邵志飛教授、浸大計算機科學系訪問教授及瑞士洛桑聯邦理工學院教授Sarah Kenderdine教授,聯同香港城市大學共同研發。投射於nVis的360度3D螢幕的虛擬舞者,本體是世界知名舞團Company Wayne McGregor的專業舞者,浸大的動作捕捉與可視化實驗室以先進的紅外線數碼攝影機捕捉他們的舞姿,再結合該實驗室超高解析度技術和空間追蹤技術製作而成。

這些先進技術亦運用於目前同期在大館作亞洲首映,由浸大、香港芭蕾舞團及倫敦 Studio Wayne McGregor 共同製作,享譽威尼斯及倫敦的「Wayne McGregor:異・地」沉浸式裝置。

邵志飛教授表示:「『eMBody—流光起舞』不再把舞蹈局限於定點觀賞表演,而是塑造一個共創平台,讓觀眾成為合作表演者,共同創作動作、氣氛和意義,消弭舞台與觀眾之間的界限,並由此反思沉浸式科技在當代表演文化中的角色,為『未來影院系統』奠定重要的基礎形式。」

「eMBody—流光起舞」共呈現八個場景,這些場景被投射於360度3D螢幕,每個場景均有八名虛擬舞者在舞動,與自己的身影、幾何影像或大自然景物等視覺元素互動。參加者戴上3D眼鏡,可透過揮動手中的感應器,帶動虛擬舞者的動作,改變環境影像及空間聲效。

參加者可引領虛擬舞者「跳出」螢幕,在自己眼前起舞;走近螢幕時又可聽到由浸大音樂學院副教授Eugene Birman教授和Roberto Alonso Trillo教授,以及博士後研究員Davor Vincze博士和其他音樂家為每名虛擬舞者創作的專屬音樂及聲效。此外,參加者在裝置內移動,虛擬舞者會如影隨形,與參加者的動作產生互動。

浸大暫任首席創新總監劉樂庭教授表示:「『Wayne McGregor:異・地』和『eMBody—流光起舞』成功展示突破性的未來影院系統。該系統結合浸大不同學科的成就,包括人工智能、計算機視覺、虛擬實境及其他先進技術驅動,再配以當代音樂,為藝術與創意產業開啟無限可能,並重新定義未來的娛樂體驗。這項因藝術和科技交匯而創造的知識突破已作實際應用,將激發更多創新意念、跨界別和跨領域的合作,超越文化界限,加強香港促進中西藝術和文化交流的獨有角色。」

「eMBody—流光起舞」最多可同時容納 16 名參與者,包括八名與虛擬舞者互動的參加者和八名觀眾,由即日起至8月2日(星期一閉館)上午10時至下午1時,於中環荷李活道10號的大館賽馬會藝方一樓展出,免費入場。請按此了解更多「eMBody—流光起舞」節目詳情。

浸大「未來影院系統:下一代藝術科技」獲香港創新及科技基金資助。自2022年啟動以來,nVis已被應用於多個藝術項目,包括2024年由浸大與香港機場管理局合辦的「瞬間展航」展覽,讓訪客在香港國際機場透過nVis,沉浸式欣賞中國、柬埔寨、印度、土耳其等八個國家的文化遺產。

「eMBody—流光起舞」在大館展出後,將於12月在蘇州新開幕的蘇州當代美術館,以及明年在德國卡爾斯魯厄藝術與媒體中心展出,該中心為全球最大的藝術與科技博物館之一。

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